
مراحل كتابة البرنامج
مراحل كتابة البرنامج
:-
كما هو الحال في البرمجة بأي لغة تأتي الفكرة في المقدمة ، بل إن فكرة البرنامج قد تكون هي العامل الرئيسي في
تحديد البيئة التي ستكتبه بها ، بعد أن تحدد فكرة البرنامج ، تبدأ في تقسيم البرنامج إلى أجزاء مستقلة يقوم كل جزء
منها بأداء دور معين ، وهكذا وبعد أن تنتهي من إعداد فكرة البرنامج ، سيمر برنامجك من خلال المراحل الثلاث الآتية :
1. تصميم واجهة البرنامج Drawing the interfaceبعد أن تحدد فكرة البرنامج ، تبدأ عملية تصميمه . ويجب أن تجيب على عدة أسئلة :
كم نافذة يحتاج البرنامج ؟
ما هي
الأدوات التي تحتاجها ؟
هل تحتاج إلى قائمة منسدلة ؟ وهكذا ..
ثم تبدأ في تحديد شكل البرنامج بوضع الأدوات المختلفة على نافذة أو نوافذ البرنامج .
2. ضبط الخصائص Setting Propertiesبعد أن تضع الأدوات على النافذة ، تأتي مرحلة تحديد سلوك هذه الأدوات . توجد لكل أداة من الأدوات بما في ذلك نافذة
البرنامج عدة خصائص Properties تحدد شكلها ولونها والخط المستخدم فيها وعنوانها ، وغير ذلك .
وتقوم في مرحلة ضبط الخصائص بتغيير الخصائص الافتراضية لهذه الأدوات لتناسب برنامجك . فمثلاً يفترضفيجوال بيسيك
أنك تريد لون خلفية نافذة برنامجك بنفس اللون الذي يختاره المستخدم من لوحة التحكم Control Panel في "ويندوز" .
فإذا كنت لا تريد ذلك وتريد أن تظهر خلفية النافذة باللون الأسود مثلاً ، فما عليك سوى أن تغير خاصية لون الخلفية
Back Color للنافذة .....
3. كتابة الأكواد Writing Codeبعد أن تنتهي من المرحلتين السابقتين ، تأتي مرحلة كتابة التعليمات التي تريد من "فيجول بيسيك" أن يقوم بتنفيذها
عند وقوع حدث معين . فإذا كنت قد نفذت البرنامج التجريبي في المحاضرة الأولى ستلاحظ أننا كتبنا أمراً واحداً وهو
Form1.caption = format (now, "long time ")
وهذا الأمر يقوم "فيجول بيسيك" بتنفيذه كل ثانية بسبب أداة المؤقت على نافذة البرنامج ، وهذا الأمر بدوره يغير عنوان
النافذة إلى الوقت الحالي .
وبعد التعرف على استخدام الأدوات ومراحل كتابة البرنامج نتعرف على الأدوات المستخدمة في فيجوال بيسيك
![]()
![]()
هيا بنا إلى الدرس التالي ![]()
![]()
![]()

![]()
![]()
| جميع حقوق التصميم محفوظة © AM-Designer 2006 |